Quando Final Fantasy XIV: Evercold será lançado

Final Fantasy XIV: Evercold será lançado em 23 de fevereiro de 2027. A Square Enix confirmou a data neste sábado, 31 de outubro de 2026, durante a apresentação principal do Fan Festival em Tóquio. O acesso antecipado está programado para começar em 19 de fevereiro, alguns dias antes da estreia oficial.

As pré-vendas abrem em 4 de novembro de 2026. A expansão terá versões para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Windows, Mac e Steam. Preço, idioma e disponibilidade de cada edição no Brasil devem ser conferidos na loja da plataforma quando as páginas regionais forem liberadas.

  • Lançamento: 23 de fevereiro de 2027.
  • Acesso antecipado previsto: 19 de fevereiro.
  • Pré-venda: 4 de novembro de 2026.
  • Plataformas: PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch 2, Windows, Mac e Steam.

Zephyr é a segunda nova classe de Evercold

A principal novidade apresentada em Tóquio foi Zephyr, classe de dano físico a distância que usa uma besta e recebe apoio de uma ave chamada Nephele. Ela se junta a Bastion, o tanque revelado anteriormente, que luta com o grande escudo Skyltborg.

O site oficial informa que as duas classes foram planejadas para o novo Evolved Mode. Evercold também aumenta o limite de nível de 100 para 110 e leva os jogadores ao Icebound Realm of the Fourth, com novas cidades, áreas, masmorras, aliados e ameaças ligadas à história principal.

  • Zephyr: DPS físico a distância.
  • Arma de Zephyr: besta.
  • Bastion: tanque com Skyltborg.
  • Novo limite de nível: 110.

Crossover com Evangelion terá raid de aliança

Evercold inclui a série de raids de aliança EVANGELION - Ghosts of Desire. A Square Enix exibiu um novo trailer da colaboração e anunciou versões de alta dificuldade para encontros selecionados, reorganizados como batalhas para oito jogadores.

Outra série de raids, Beyond the Lifestream, será produzida em colaboração com a equipe de Final Fantasy VII Remake. A apresentação mostrou uma nova arte criada por Tetsuya Nomura, mas não confirmou um calendário completo para cada etapa. Parte do conteúdo anunciado poderá chegar ao longo das atualizações 8.x, e não necessariamente no primeiro dia da expansão.

Reborn Mode, Evolved Mode e a nova dificuldade Fierce

O sistema de batalha passará a oferecer Reborn Mode, baseado no modelo atual, e Evolved Mode, desenvolvido para reforçar a identidade de cada classe. A Square Enix ainda não detalhou todas as diferenças de habilidades e progressão, portanto não é possível tratar o Evolved Mode como uma simples opção de dificuldade.

As raids receberão a dificuldade Fierce, posicionada oficialmente entre Normal e Savage. O projeto também prevê Gauntlet of Power, com até cinco chefes de masmorras em sequência, uma nova Ultimate raid e mudanças na estrutura das raids de aliança, divididas em duas partes para facilitar o acesso.

  • Reborn Mode preserva a base do combate atual.
  • Evolved Mode destaca a identidade das classes.
  • Fierce fica entre Normal e Savage.
  • Gauntlet of Power reúne chefes em sequência.

Seasons muda recompensas e progressão de equipamentos

O sistema Seasons reorganiza a forma de obter recompensas e aumentar o nível dos equipamentos. A proposta anunciada é oferecer mais liberdade para escolher atividades, com equipamentos de aventura voltados ao público geral e recompensas próprias para conteúdo de alto nível.

A expansão também terá balanceamento automático em áreas específicas, permitindo que jogadores de níveis diferentes formem grupos enquanto inimigos e recompensas se ajustam. Como o conteúdo ainda está em desenvolvimento, valores, exigências e limites podem mudar antes do lançamento.

Criação de personagem, chocobo e moradia também serão atualizados

A criação de personagem receberá mais opções de cor, ajustes detalhados para olhos e lábios, pinturas faciais ampliadas e componentes removíveis em determinados equipamentos. Animações de ações gerais e de classe também poderão ganhar variações personalizadas.

Entre as mudanças previstas para a série de atualizações 8.x estão melhorias no companheiro chocobo, suporte do chocobo em masmorras, novidades de PvP e uma revisão do sistema de moradia. A Square Enix afirma que certas mudanças gerais de combate, PvP, Duty Support e habitação poderão ser aproveitadas mesmo sem a compra de Evercold.

Final Fantasy XIV ultrapassou 35 milhões de contas registradas globalmente, segundo o comunicado oficial. A arte de abertura foi divulgada pela Square Enix no Fan Festival 2026. Para notícias confirmadas, guias e gameplays em português, acompanhe também o canal Game Station Oficial no YouTube.