Warhammer Survivors já tem data no PS5

A Auroch Digital confirmou que Warhammer Survivors será lançado para PlayStation 5 em 10 de novembro de 2026. A data apareceu junto de um novo trailer dedicado a Morvenn Vahl e Lyssa Revenya, duas das mais de 40 personagens jogáveis anunciadas para a versão final.

A pré-venda já está disponível na PlayStation Store. Assinantes do PlayStation Plus recebem 10% de desconto durante o período indicado pela loja. Como preços e promoções podem variar por região, vale conferir a página brasileira antes da compra.

  • Lançamento no PS5: 10 de novembro de 2026.
  • Mais de 40 personagens jogáveis.
  • Jogo para um jogador, com suporte a Uso Remoto.
  • Pré-venda com 10% de desconto para assinantes do PS Plus no período promocional.

Dois universos de Warhammer no mesmo jogo

Warhammer Survivors combina personagens, inimigos e armas de Warhammer 40,000 e Warhammer Age of Sigmar em uma estrutura de ação roguelite. O jogador escolhe um campeão, enfrenta enxames cada vez maiores, coleta melhorias durante a partida e tenta montar combinações capazes de limpar a tela.

A proposta alterna arenas inspiradas no 41º milênio e nos Reinos Mortais. A página oficial confirma mais de 75 armas, múltiplos estágios, chefes de grande porte, itens passivos, segredos e formas alternativas para personagens.

Morvenn Vahl aposta em volume de fogo

Morvenn Vahl entra na batalha dentro de sua Paragon Warsuit e começa com a metralhadora pesada Fidelis. A arma espalha projéteis em arco e pode ativar um milagre que aumenta temporariamente a cadência de tiro, favorecendo uma abordagem frontal contra grandes grupos.

Ao evoluir, Fidelis se transforma em Purgator Mirabilis e acrescenta disparos do Paragon Missile Launcher. A combinação mantém pressão constante sobre inimigos próximos enquanto espalha explosões pelo cenário, o que parece especialmente útil quando as rotas de fuga começam a fechar.

Lyssa Revenya controla espaço com ganchos e espírito

Lyssa Revenya representa Age of Sigmar com uma ferramenta bem diferente. Rope and Grapnel lança ganchos a partir das bordas da tela, acerta pontos do campo de batalha e arrasta sobreviventes do impacto. A habilidade sugere uma personagem voltada a reposicionar inimigos e preparar grupos para outros ataques.

A evolução invoca o Ghost of Rhea, que atravessa a arena e explode em uma nuvem sobrenatural de dano. A sinergia mais evidente é usar os ganchos para concentrar alvos antes da passagem do espírito, embora o equilíbrio e as melhores combinações dependam da versão final.

Armas evoluídas e progressão entre partidas

Além das habilidades exclusivas, o arsenal oficial inclui Boltgun, Astartes Chainsword, Whirlwind Axes e até referências ao hobby de miniaturas, como o pote de tinta Nuln Oil. Armas podem ser combinadas com melhorias passivas e evoluídas durante cada tentativa.

A derrota não encerra toda a evolução. Ouro coletado nas arenas serve para fortalecer tentativas futuras, enquanto potes de tinta liberam formas de personagens e segredos. Esse ciclo de evolução permanente é o elemento que deve sustentar a repetição depois que o jogador dominar as primeiras ondas.

O que já está confirmado para o lançamento

A ficha do PS5 informa jogo offline para uma pessoa, suporte a Uso Remoto e doze recursos de acessibilidade. Entre eles estão texto legível, controles de volume, pausa, possibilidade de jogar sem comandos de toque, movimento ou pressionamentos rápidos e opção de desligar vibração e gatilhos adaptáveis.

Ainda falta avaliar ritmo, variedade de fases e equilíbrio das dezenas de combinações. O material oficial, porém, já deixa clara a escala: mais de 40 campeões, mais de 75 armas e ameaças que incluem Tyranids, Orks, Skaven e chefes que ocupam boa parte da tela. Para acompanhar trailers, gameplays e análises de lançamentos, visite também o canal Game Station Oficial no YouTube.