Xbox confirma o corte de 268 vagas

A Microsoft anunciou nesta terça-feira, 22 de setembro de 2026, a eliminação de 268 postos de trabalho na divisão Xbox. Segundo o comunicado assinado por Matt Booty, os cortes atingem a Halo Studios, outros estúdios próprios e áreas centrais de gestão do Xbox Game Studios.

A empresa afirma que as medidas adotadas desde julho, incluindo a separação de alguns estúdios, completam aproximadamente três quartos da reestruturação anunciada anteriormente. O texto reconhece o impacto da decisão sobre os profissionais e as equipes afetadas.

Activision desenvolverá o próximo Halo

A mudança de maior peso para os jogadores envolve Halo. A Activision passará a desenvolver o próximo título da franquia por meio de uma nova equipe criada especificamente para o projeto e separada dos planos e do desenvolvimento de Call of Duty.

Uma equipe menor permanecerá na Halo Studios para apoiar a comunidade e os jogos que já estão no mercado. O comunicado não revelou nome, plataformas, imagens ou data de lançamento do novo Halo.

  • Desenvolvimento: nova equipe sob a Activision.
  • Apoio aos jogos atuais: equipe mantida na Halo Studios.
  • Data e plataformas do próximo Halo: ainda não anunciadas.

Rare, Obsidian, Forza e Fable mudam de estrutura

A Activision também amplia sua responsabilidade para incluir a Rare e a World's Edge. Já a Bethesda passa a supervisionar a Obsidian, que continuará trabalhando em seus projetos atuais, incluindo Grounded, e em um novo projeto de Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.

Playground Games e Turn 10 serão reunidas em um único estúdio voltado às franquias Forza e Fable. A King, responsável por Candy Crush, também passará a incluir o Microsoft Casual Games em sua estrutura.

O que acontece com Ninja Theory, Arkane e Undead Labs

A Xbox informou que duas negociações envolvendo a Ninja Theory não avançaram. A empresa iniciará uma consulta com os funcionários sobre uma proposta de fechamento, enquanto continua buscando outros caminhos. Portanto, o encerramento ainda é uma proposta em análise, e não deve ser tratado como concluído.

A consulta envolvendo a Arkane continua e deve seguir até o fim de 2026. A Undead Labs, por sua vez, concluiu sua transição para uma operação separada com uma nova publicadora; State of Decay 3 continua previsto para chegar ao Game Pass no primeiro dia.

Compulsion e Double Fine deixam a estrutura direta da Xbox

O comunicado também confirma que Compulsion Games e Double Fine retornaram às respectivas administrações em agosto, levando suas propriedades intelectuais, catálogos anteriores e recursos para manter as operações.

A reorganização reduz o número de unidades de negócio e aproxima estúdios que já colaboravam. Para o público, o impacto deverá aparecer principalmente na liderança das franquias, no apoio aos jogos atuais e na maneira como futuros projetos serão publicados.

O que está confirmado — e o que ainda não está

Estão confirmados os 268 cortes, o novo arranjo dos estúdios, a liderança da Activision no próximo Halo e as transições detalhadas no comunicado. A Xbox também marcou uma reunião interna para 6 de outubro, quando pretende discutir o progresso e os próximos passos.

Ainda não há data para o próximo Halo, confirmação de fechamento da Ninja Theory nem conclusão sobre a Arkane. Qualquer informação além desses pontos deve ser tratada como não confirmada até uma nova comunicação oficial. A Game Station continuará acompanhando as atualizações e também reúne notícias e guias no canal oficial do YouTube.